目標の5割終了していれば、レベリングは、完了とみなします。
チャットづたいで、レベリングは全部80あたりまでやるといいよ説については、理論的にあまりはっきりしておらず、根拠がありません。
ティア4装備で、スキルレベルがすべて開放されるのが80~85で、そこまではやる必要があるでしょうが、かならずプラスになるかどうかは、さだかではありません。
課金で追加していてもそれは同じです。
上位20%あたりのキャラクターとして完成してくると、ティア7採集品でどんどんシルバーが増える人だったり、対戦強者のタイプの人はだれかが教えなくても自然に自力でどんどん強くなっていって、上位20あたりのラインまですぐに到達してしまいます。
どんなにレベリングをしても討伐されるリスクと回数のほうがダントツになる環境なので、120を3で割って(敵対をおさめるのに3倍の人数や力が必要とされる)、レベル40~60までで、その5割とすると、レベル45~50前後で、十分という結論がでます。
無理にレベルを上げようとすると、個人にかなりのストレスがかかります。課金して120レベルまで達成しても、ライバルとの関係が悪化するリスクが高まり、結果として労力が無駄になることもあります。
強すぎてフィールド上では、問題視扱い。
フィールドであったら速攻逃げる必要がある一番強いとされる武器。
魔法の杖系、呪の杖系。
いかにも最強武器に思えるデスティニーボードの最上部にアイコンが配置されている。
次点で、炎系、氷系魔法杖。
メイス役
弓系統
ボウガン、槍、騎士が使いたがる武器種、他
初期装備からある、傭兵のジャケットを中心とした構成が基本的だとされてきている。
主に火力重視、火力が上がる防具。上級者向き。
バランス力、魔法防御力がある程度あり使いやすい汎用型。使用者が最多。
火力が低。タンカー専用。
合計でレベル120まであって、それの5割は、結局レベル60くらいまではいつの間にが上がっていることが多く、水色~イエローでもそれくらいは、いつのまにか上がってしまうでしょう。
理論的に考えて、最強クラスの装備のほうが、楽に、効率よくあがります。
それでも、コスト的にきついので、結局中程度の強さのあるものを使い捨てにするラインで落ち着く人が多いようです。
装備を全ロストする日も、少なくありません。
キャラクターを裸状態が基本的とする考えかたをメインに据えているプレイヤーもよく見かけます。
裸状態の時間を多くすることで、価格のチェックにメリットがあるし、「なにももっていません」をアピールすることで、狩猟者から逃げることができます。
都合の良いタイミングに購入して、日曜日の昼間ごろまでに売却します。
サーバーの現地時刻の15時頃には、来週の準備をおえている計算だと、市場においていかれずにすみます。
ブラックマンデーが重なると、ゲーム内の物価にも暴落の影響が出ることがよくあります。年末年始にはブラックフライデーも影響しますね。セールで購入したアイテムを次の日に売却しようとすると、高額になればなるほど売れにくくなります。だから、早めに売るか処分する方が賢明です。
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